Probador virtual de gafas con JavaScript

Virtual glasses try-on with JavaScript

Utilice AR y 3D para una experiencia de compra fluida

Foto de Lisa Fotios de Pexel

El comercio electrónico se ha convertido en una parte importante de nuestras vidas, ofreciendo conveniencia y accesibilidad. Sin embargo, un desafío significativo en las compras en línea es la incapacidad de probar físicamente productos, como gafas.

En este artículo, exploraremos cómo la combinación de TensorFlow.js + modelo Face Mesh + Three.js puede transformar la industria del comercio electrónico al proporcionar una función de prueba virtual para gafas. Esta tecnología innovadora no solo mejora la satisfacción del cliente, sino que también impulsa las ventas y reduce las devoluciones de productos.

Demo en vivo

Pruebe usted mismo en el siguiente enlace, descubra cómo se ven sus gafas favoritas en tiempo real.

Prueba virtual de gafas con JavaScript

Aprenda cómo agregar la función de prueba virtual a su tienda en línea de gafas. Utilice AR y renderizado 3D para una experiencia fluida…

bensonruan.com

¿Cómo construir una prueba virtual?

¿Cómo se sintió acerca de la experiencia de demostración de prueba virtual de gafas? ¿Sintió que la aplicación rastreó con precisión sus rasgos faciales y proporcionó una representación adecuada de cómo se verían las gafas en usted? No dude en dejar un comentario a continuación, aprecio sus opiniones y cualquier sugerencia que pueda tener para mejorar aún más. Sus comentarios nos ayudarán a mejorar la tecnología de prueba virtual y crear experiencias aún mejores en el futuro.

Sígame a continuación, paso a paso, exploraremos cómo aprovechar TensorFlow.js + modelo Face Mesh + Three.js para desarrollar una aplicación web de prueba virtual de gafas. Al combinar el poder del aprendizaje automático y el renderizado 3D, podemos proporcionar a los usuarios una experiencia realista de prueba virtual sin necesidad de realizar pruebas físicas de productos.

# Paso 1: Incluir bibliotecas de JavaScript

En primer lugar, incluyamos todas las bibliotecas de JavaScript requeridas en la sección <head> del archivo HTML.

  • tensorflow.js
  • modelo de detección de puntos de referencia faciales
  • three.js
<html>  <head>    <script…

We will continue to update Zepes; if you have any questions or suggestions, please contact us!

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